Agentes de IA com voz, rosto e memória, em operação real: portarias de condomínios, espaços partilhados, a sala de reuniões inteligente do Sampa Sky e a formação digital da Mercedes-Benz.
Criamos produtos e projetos de inteligência artificial com tecnologia e infraestrutura próprias: voz, avatares em tempo real, integrações e plataformas completas, do desenho à operação.
26 anos de engenharia de software, com passagem por dois unicórnios de fintech: Neon e Stone.
20 anos em processos de grandes operações: Volkswagen, Honda, Audi, Mercedes, Petrobras, BTG e B3.
Atendente virtual que recebe, identifica e autoriza visitantes por voz, 24 horas.
O espaço avisa o que precisa: a IA transforma a voz do utilizador numa ordem de serviço.
Avatar concierge da sala de reuniões: liga a luz, o ar condicionado e o som, e regista os pedidos do restaurante.
Plataforma de formação digital do programa TruckSupply, com cursos, vídeos e IA.
Converse com a nossa atendente virtual, ao vivo.
Abrir o avatar No telemóvel, aponte a câmara ao código.


Sem obras nem equipamento: o visitante usa o próprio telemóvel.
Totem com a atendente vestida com a marca do edifício.
Tablet de parede: o visitante fala e aguarda a aprovação.
Totem de pé com o avatar Áureo, da Nitidez.
Escuta ativa e gestão de pedidos para condomínios, hotéis, coworkings, clínicas, centros comerciais e indústria.






Na sala de reuniões tecnológica do Sampa Sky, em São Paulo, o MANO atende quem lá está: basta falar, e ele controla o ambiente e trata dos pedidos, com o rosto e a boca sincronizados com a fala.
Enquanto conversa, o MANO abre cartões com informação do Sampa Sky, monta o pedido do restaurante à frente da pessoa e confirma quando chega à cozinha.



O Sampa Sky é um miradouro com decks de vidro suspensos sobre a cidade. A sala de reuniões onde o MANO trabalha fica lá em cima.





O MANO foi desenhado de raiz com a marca Sampa Sky: visto de todos os ângulos, com gestos e expressões para cada momento do atendimento na sala, e modelado também em 3D.







Projeto · Mercedes-Benz do Brasil

O agente ouve o que a pessoa diz com as próprias palavras, percebe o que ela quer e responde com voz e rosto. Em ambientes como a sala do Sampa Sky, também executa a ação pedida.
Microfone sempre atento à palavra de ativação. Quando o avatar fala, deixa de ouvir, para não responder a si próprio.
"Está calor aqui" e "baixa o ar" chegam ao mesmo pedido. Não é preciso decorar comandos.
Liga a luz, ajusta o ar condicionado, mostra a carta, regista o pedido ou abre um código QR.
Resposta falada, com a boca sincronizada e a personalidade da personagem.
Uma personagem criada para mostrar o que uma experiência de museu, de exposição ou de marca pode ser: o visitante pergunta, o poeta responde, com voz e expressão próprias.
Nesta amostra as perguntas são fixas e as respostas foram gravadas previamente. Em produção, como no MANO, a pessoa fala livremente e a IA cria cada resposta e a voz em tempo real.
Carregue em "Iniciar conversa".
Reconhecimento de fala, IA conversacional e voz sintetizada, em vários idiomas.
Personagens com rosto, gestos e boca sincronizada, criados para cada marca.
Integração com a plataforma da Meta para avisos, aprovações e pedidos.
Servidores próprios, dados sensíveis sob controlo e cópias de segurança automáticas.
Entramos pelos sistemas que o cliente já usa, por API, sem trocar nada.
Um único ambiente serve várias operações, cada uma com a sua marca.
Experiências de marca e instalações interativas ganham uma camada nova quando a peça conversa com o visitante. Algumas ideias para começar:
Uma personagem que conhece a coleção, responde a perguntas e conta histórias, em português, inglês ou espanhol. Experimente com o Camões ↑
Um avatar que recebe, apresenta o empreendimento e regista o contacto do interessado na própria conversa.
Personagens com a marca do cliente que conversam com o público e geram dados de cada interação.
AgentPass e escuta. em hotéis, escritórios e espaços partilhados, com a marca de cada operação.